AI 实践案例 · Agent 自动化 / 科研阅读与计算
宇宙文明模拟器
本文档包含宇宙文明模拟器的完整数值策略模型设计(v3.0),涵盖文明基础属性、星系与星球系统、科技树、舰队军事、经济循环、战争机制等,并提供具体计算公式和参数,适用于自动化模拟游戏的数值策划参考。
案例速读
该文档提供了极其详尽的数值模型,包括文明属性间的制约关系、科技树、舰队系统、经济循环、星球开发等,所有公式清晰可转换为代码,且包含阶段性的参数调整(如不同tick的修正系数),对于开发自动模拟策略游戏具有很高的参考价值。 建议从 「宇宙文明模拟器」、「快速开始」、「设计」、「技术」 进入正文,先确认真实任务和模型辅助过程。
- 重点看 文明属性依赖与制约链条设计(如人口-农业-稳定度循环)、科技树体系(6分支7级,含获取机制与全局buff)、舰队建造与战斗数值模型(含围攻、行星占领规则)。结合 Agent 自动化 / 科研阅读与计算 / 游戏设计 / 数值策划 和「游戏数值策划、独立游戏开发者、游戏设计学习者」,它更适合作为任务检索后的精读材料。
- 正文目录和原始材料仍然是判断依据;导读只帮助你更快定位阅读重点。
- 首读入口
- 快速开始
- 读者
- 游戏数值策划、独立游戏开发者、游戏设计学习者
- 复用
- 文明属性依赖与制约链条设计(如人口-农业-稳定度循环)
- 结构
- 4 个目录入口
原文内容
宇宙文明模拟器
一款无交互、全自动模拟的宇宙文明发展游戏。
快速开始
直接浏览器打开 index.html 即可游玩。
设计
DESIGN.md 包含 v3.0 完整数值策略设计文档(文明属性、星系系统、经济循环、军事、科技树等)。
技术
- 前端:纯 HTML/CSS/JavaScript
- 生成:
python3 gen.py可重新生成index.html - 开发:AI Agent (Claude Code) 辅助