返回案例库

AI 实践案例 · Agent 自动化 / 科研阅读与计算

宇宙文明模拟器

作者: elliot98

本文档包含宇宙文明模拟器的完整数值策略模型设计(v3.0),涵盖文明基础属性、星系与星球系统、科技树、舰队军事、经济循环、战争机制等,并提供具体计算公式和参数,适用于自动化模拟游戏的数值策划参考。

案例速读

该文档提供了极其详尽的数值模型,包括文明属性间的制约关系、科技树、舰队系统、经济循环、星球开发等,所有公式清晰可转换为代码,且包含阶段性的参数调整(如不同tick的修正系数),对于开发自动模拟策略游戏具有很高的参考价值。 建议从 「宇宙文明模拟器」、「快速开始」、「设计」、「技术」 进入正文,先确认真实任务和模型辅助过程。

  • 重点看 文明属性依赖与制约链条设计(如人口-农业-稳定度循环)、科技树体系(6分支7级,含获取机制与全局buff)、舰队建造与战斗数值模型(含围攻、行星占领规则)。结合 Agent 自动化 / 科研阅读与计算 / 游戏设计 / 数值策划 和「游戏数值策划、独立游戏开发者、游戏设计学习者」,它更适合作为任务检索后的精读材料。
  • 正文目录和原始材料仍然是判断依据;导读只帮助你更快定位阅读重点。
首读入口
快速开始
读者
游戏数值策划、独立游戏开发者、游戏设计学习者
复用
文明属性依赖与制约链条设计(如人口-农业-稳定度循环)
结构
4 个目录入口

原文内容

宇宙文明模拟器

一款无交互、全自动模拟的宇宙文明发展游戏。

快速开始

直接浏览器打开 index.html 即可游玩。

设计

DESIGN.md 包含 v3.0 完整数值策略设计文档(文明属性、星系系统、经济循环、军事、科技树等)。

技术

  • 前端:纯 HTML/CSS/JavaScript
  • 生成:python3 gen.py 可重新生成 index.html
  • 开发:AI Agent (Claude Code) 辅助

返回顶部